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第一章 下山虎
作者:夜鸣猪   |  字数:7821  |  更新时间:2017-06-07 09:41:44  |  分类:

游戏小说

挽弓如满月,一步杀十人将手中的弓很大幅度的拉开,瞄准了趴在地上休息的黄金战狼,其架势还颇有几分射雕英雄传的味道。会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。这句气势磅礴的诗在这里显然很适用,因为对手都是狼。只不过,这次的狼并不是星象里主张杀伐的天狼,相比之下更像是现实中统领狼群的地狼,真真实实的狼。

“等一下。”就在一步杀十人华丽丽的蓄力阶段,旁边的夜鸣猪突然冒出来一句打乱了暴风雨前的宁静。一时间,很多双眼睛都放在了这个小子身上,他似乎也有点不自在,小小的指了一下旁边,怯生生的说了下去:“那边有人。”

听了他的话,我转过头看向了他所指的方向。确实,在距离我们大概二十米远的右边,三个人正挣扎在两头战狼的愤怒中。更不好的一点是,这三个人的撤退路线是隐隐通往在我们正前方休息的黄金战狼的。很明显,这三个人并不能战胜那两头愤怒中的战狼,更明显的是,如果我们放任他们这么下去,那一定会扰乱我们之前的部署。

“帮帮他们。”分析出了利害关系,行动自然就更果断了。一个队长称不称职,与其相比这个队长在队伍中是否承担最强的角色,不如?量一下这个队长在这只队伍中的位置。我想关于这一点,不管玩什么游戏,能够让别人心服口服的执行自己命令的那一个人,也就是一般情况下的指挥,往往不是这只队伍中输出最强力的那个,而是大局观最严谨,意识最清晰,以及思维最冷静的那个。

输出最强劲的,也就是通常意义上的dps选手,一般都需要一个良好的环境来发挥他们强大的输出能力。而这个良好的环境,很大一部分程度就包括能够专心的输出。这在一支队伍的阵容中很轻松的就能看到。而贯彻这一点的关键,就是三四个世纪之前风靡世界的dota类竞技游戏。就是因为这样的游戏,才将分工安排的这么明确。

在dota游戏中,最激动人心的时刻就是两方的团战。而团战的核心,就是两方的dps。当然,这只是说后期的时候,前期法师足够压制了。一旦团战开始,比拼的就是双方之前的压制与反压制成功与否,以及团战的时机对哪一方有利,当然,最关键的还是哪一方准备更充分一些。肉盾上前吸引火力,aoe尽可能地给对方造成短时间内最大的伤害,辅助在第一时间探明对方的阵容,以及控制对方的dps以及范围眩晕,剩下的dps则是杀掉对方的dps,然后团灭对手。如果一支队伍每个人都清楚自己的位置,而且有一定的默契,那么想输的话,很难。

为什么要扯出来n年之前的dota,目的很简单,因为dota对游戏竞技的影响超出了任何一款游戏。而且因为dota,将分工贯彻到了每一个人的思想之中。所以,在今后的游戏之中,很少还会发生抢人头的事情。因为,每个人都明白自己的定位,而且最终目标都是获胜。将利益最大化,这就是获胜的捷径。不过也只是局限于dota类游戏之中,因为那种游戏每一次开局都是全新的,并没有什么永久的东西。不过,有一些了解的玩家都知道这一定律,这也是随着dota传播开来的一个好的思想。

回归主题,我分析出了利害,并且做出了帮助一下那三个玩家的决定之后,一步杀十人显然有些不以为然的样子。不过,毕竟我还是这个队伍中的队长,撇了撇最后还是将准星放在了追杀那三个玩家的两匹战狼的方向上。跟着他的这个举动的是其他的人也都将目标放在了那三个玩家的身上。

看样子,这三个玩家也都是过了六级,而且装备方面很不错。每个人的手上都有两个以上的恢复指环。这个东西售价也算是不菲了,10银币一个,增加生命恢复15/10秒。就现阶段而言,每个玩家能够装备四个戒指。而一些比较多金的选手,就选择将四个位置全部都戴上恢复指环。这样下来,他们的生命恢复就变成了0/10秒,加上其他的一些回复生命的装备以及自身附带的恢复效果,有一些人品更好的,当然也可能是资金最多的玩家,生命恢复已经达到了80/10秒这么一个恐怖的程度。

必于生命回复,这里小小的讲述一下。在第二天堂中,不论是玩家还是怪,生命值自始至终都是在回复的,只不过回复的速度有快有慢而已。就玩家来说,初始生命回复速度与频率是固定的10秒一次。也就是说累计十秒,就会回复一定量的生命值。而频率,就是回复生命值的时间,初始为10秒一次,随着体质的增长,以及一些装备的特殊加成,来缩短回复的频率,变成9秒,8秒或者更短。

这是生命回复的公式:初始生命回复速度为十秒一次,10秒/体质×0.5。体质/50,结果如果是正整数,将决定体质回复频率。1=九秒一次;2=八秒一次;以此类推。体质到达500的时候,回复频率为一秒一次,1秒/体质×0.05。最高程度为总是。如果装备效果没有特别注明回复频率,将按照原本的频率恢复。离战斗后20秒,回复速度加成50%。

虽然最高程度为总是,也就是说生命值每一秒都是增长的,不过很难达到这样的程度。到了一定的级别之后,如果没有特别的任务,那么生命回复的频率就会卡死在5秒一次这个上限上面。当然,这是后话。不过这少可以明白一点,那就是如果恢复指环够多,那么一个玩家如果不在段时间承受太大的伤害的话,基本上就不会死。这也是当下最流行的一个流派,恢复指环流。

除了满手的恢复指环,他们身上大大小小的挂件也不在少数。生命护身符,可以增加150点最大生命值。每个人都挂着两个,我想配饰如果不是同等类型的上限为二的话,他们会挂满身的。不过话说回来,30银币一个的生命护身符,着实不算便宜了。增加最大生命值的流派,因为价格的原因,要比恢复指环流少很多。

对了,关于银币和现实中rmb的兑换公式这里顺便也说明一下。1rmb=10铜币=0.1银币=0.001金币。虽然存在通货膨胀的问题,不过还是不难看出第二天堂对于虚拟物品价格界定的高调。想想看,一个商店中都随处可见的配饰,竟然需要300rmb。一方面,这款游戏强调了虚拟平?,也就是说现实中的资金不大容易能够周转进来;另一方面,让一些职业玩家有了谋取生路的渠道。

想想也对,如果一款游戏能够留得住斑端玩家,那么这款游戏的寿命就会延长好多。而凭什么留得住斑端玩家呢,一方面使这款游戏的可玩,另一方面自然就是高端玩家在这里能够自给自足了。

好了,废话扯了这么多,目的不过只有一个,那就是这三个玩家多半都是现实中有实力的主。不然的话,怎么能挂满这些配饰的呢,第二天堂除了升级超困难之外,还有一点困难程度和升级成正比的体系,那就是打钱。就拿战狼来说,这已经是八级的怪物了,可是打死一只算上偶尔掉落的装备,算上皮毛等一系列能够换钱的东西,也不过只有20铜币。可是,就现阶段能够正面对抗一只战狼的玩家凤毛麟角。也就是说,这20银币,你还需要跟你的队友平均分配。

所以,除去正常的开销,比方说更换武器,补给药品,以及点卡,那么一个月下来想攒一点钱,太难了。我也接触第二天堂两个月了,这两个月我一直都在投资,而且照这个频率下去,转职之前想挣回来,基本不可能。所以,我才会把目光放在boss上面。在这个大多数玩家普遍都没见过boss的时代,我已经参与了三起boss战,加上黄金战狼这一战的话,那就已经四起了。

不过,即便是高风险的boss战,也没有拉近我跟rmb战士之间的差距。现在我的装备,依旧没有他们三个人任意一个来的平?。即便卖出一些去能够拉近这个距离,但是想和他们平起平坐还是很不现实的,更别说超过他们了。所以,在我看到这三个rmb战士之后,我想帮他们的心真的动摇了。

不过既然已经决定了,随意更改是不好的,而且如果放任着三个人不管,那势必会打乱我们的部署。“动手。”纠结了一小会之后,我还是下达了这个命令。一步杀十人早已蓄力好的弓箭,总算是释放出去了。

旋转的箭矢,如同一道呼啸的绿光,狠狠地钉在了一只战狼的脖颈处。紧接着,它的头上就飘起了一个大大的数字:-31。为什么会这么夸张,因为脖子属于怪物的要害之一,精准的打击在要害上面会有一定的伤害加成。如果是扎在眼睛上,那这个数字一定更高。但即便知道是要害加成,可31这个数字还是让我震惊了。转过头看了一下一步杀十人,这个小子已经搭上了另外一支箭,做出了拉弓的动作。显然,对于这个数字他已经习惯了。

虽然这个家伙说起话来很讨厌,为人我也不是很喜欢,但这个输出能力我不得不对他刮目相看。打boss么,当然需要可观的输出了。那两匹战狼受到了来自我们这里的挑衅,自然将仇恨的目光放在了我们五个人身上。低吼一声之后,便朝我们扑了过来。不过它们显然不大可能能够近我们的身,因为一步杀十人很轻松就能在它们近身之前解决它们。毕竟,它们不过只有区区的875生命值,护甲2,还是中型甲,这对一步杀十人简直就是另外一种变相的攻击加成。

必于护甲,这一点借鉴了魔兽中的数据。护甲分为无甲,轻甲,中型甲,重甲和加强型护甲这几种。无甲的意思很简单,没有任何的特殊伤害低档,对于所有伤害都承受正常的攻击力-护甲减伤的最终伤害;中型甲可以抵消一部分的近战伤害,剩下的按照护甲计算,但是对于穿刺类伤害有一定的加成效果;关于轻甲抵消近战伤害,公式大概是这个:护甲的平方+5-3护甲。当然,这个伤害的计算涉及到函数,这个只不过是天涯数据库模拟出的一个大概的计算方式。

除此之外,轻甲可以减免一定程度的远程穿刺伤害,但是对于近战有一定的加成;重甲可以大幅度抵消近战伤害和远程穿刺伤害,只对魔法伤害有一定的加成;而加强型护甲则可以极大幅度的抵消近战伤害,远程穿刺伤害以及魔法伤害,除了混乱伤害和攻城伤害之外,几乎没有什么方式能够有效的创伤加强型的护甲。另外,boss有专属的护甲,那就是远古护甲。这种护甲没有弱点,就像英雄护甲,对任何伤害都有一定程度的抵消。

而战狼的中型甲,无疑是对远程穿刺伤害的一步杀十人是一个很好的加成方式,或许一步杀十人正常的输出并没有怎么特别的高,但是有了中型甲的加成,所以造成了这么可观的数字。在我们列举护甲的这个时候,一步杀十人再一次动手了。这一次,他瞄准的是那匹相对健康的战狼。一箭狠狠地钉在了它的眼睛上,随之而来的数字更让人触目惊心:-7。而那匹战狼,在冒出这个数字之后就永远地消失了。看来这就是它的生命上限了吧,那三个rmb战士多少还是给这两只战狼造成了一些伤害的。

一路以来,都是夜鸣猪跟我在清理路边的小敝,所以一步杀十人这个大输出我们并不知道。这下,两个鲜红的数字让我们看清了他,一个格有些不羁,也有些桀骜的强输出。当然,作为一个队长,我看到的东西还是要比其它人多一点的。比方说,两次伤害,一步杀十人都打在了战狼的要害上面。一个脖子,一个眼睛。想想看,如果两次都是凑巧的话,那需要多大的几率。虽然我并不知道弓箭是怎么玩的,有没有弹道要求,不过仅仅凭这两次攻击来看,一步杀十人确实是一个称职的弓手。

事实上,弓手这个职业对一个玩家的预判能力要求非常之高。因为弓箭飞行需要时间,而且超过了10米的距离,就需要考虑风向和温度,以及箭矢飞行的时间。所以,在大批玩家转职成为弓手之后的半年时间里,射不到人的弓手依旧比比皆是。所以,测量一个弓手是否称职的标准,根本不是能不能准确的击打在怪物的要害上,而是超过25米之后,这个弓手的命中率能不能达到80%。

惊愕之间,两匹八级的怪物,战狼已经先后化作白光消失了。而一步杀十人,这一次很难得的低调了,只是静静的把弓放下,然后闭着眼睛深呼吸。那份淡然,真的有点像一个古色古香的精灵。不过很快的,我对他刚产生的一点点好感化作乌有了。深呼吸了一下之后,一步杀十人张开那双带刺的眼睛,很轻蔑地看了我们一下之后,冷冷的吐出了三个字:“土包子。”

在这一瞬间,风轻云淡就恨不得要爆发了。小拳头握得死死的,当然,眼睛也挣得大大的。不过,看一步杀十人甚至看都不看她一眼,她只好气鼓鼓的别过头去,也不去看这个讨厌的家伙。这一幕,也多多少少冲淡了一点我对一步杀十人的看法。这个傲气的家伙,不是那种我最反感的有女女在旁边就不知道姓什么了的玩家。对他来说,菜货就是菜货,男女都一样。他可不会因为你是女生就包容你的失误,也不会放松你的水准。从某种意义上来讲,这种玩家还是很不错的。

不过,这个家伙跟前面格上显然有很大的差距,难道他就是传说中的双重人格?

我们这边有高兴的,有高傲的,看起来其乐融融的样子,一点都不像是刚刚不动声色就秒掉了两只八级怪物的玩家。那三个还忙着逃命的rmb战士,停下了匆忙的步伐,犹豫一下之后朝我们走了过来。

“呵呵,来道谢的了。虽然我没帮什么忙,不过我可不可以拿一份谢礼?”夜鸣猪乐呵呵地说道。这家伙确实是一个财迷,不论什么时候都能看到最乐观的一面。当然,对他来说最乐观的一面自然就是有利可图。

虽然夜鸣猪很露骨,不过事实上我和他所想的问题也是一样的。救了三个rmb战士,怎么说他们都应该多少有点表示吧。而这几个穿金戴银的家伙,价值小的东西拿的出手么。下面要考虑的就是这些东西是分一下,还是全部归一步杀十人。

“喂,刚刚是谁打死了那两只战狼?”三个rmb战士走进了,在我们正期待着他们谢礼的时候,为首的一个粗声粗气的说道,语气很横。额,这语气怎么听都不像是要给我们东西的样子,反倒是像我们抢了他们什么一样。

“是我。”一步杀十人同样很横的答道。

“你啊。”那个家伙打量了一步杀十人一会,用不容置疑的口气说了下去:“我们战队招人,你被录取了。跟我们走吧,装备药水我们全管,而且每月给你30金币。”

哦,感情是看上了一步杀十人的输出能力,想把他拉到自己的战队里面。虽然这几个人看起来确实很讨厌,不过这个待遇确实是不错。30金币,说实话不算多,不过我说待遇不错并不是指这每月的30金币,而是装备药水这个战队全管。现在是游戏初期,装备稀缺,而没有装备就会直接影响到刷级打boss时候需要充沛的药水作为后盾。在这个阶段,如果能混上这么一个待遇,确实能给自己省下一大笔钱。

不过话说回来了,玩游戏都是图开心,明明这几个人你看不惯,为了利益你会加入到他们之中么?反正我是不会,不知道一步杀十人的想法。

“等等。”夜鸣猪认真的思索了一阵子之后很严肃地开口了:“你们战队的特长是不是刚刚你们所展示的,逃?”

这个小子也是的,明明是一句讽刺,却偏偏要用这么认真的口吻说出来。害的这三个rmb战士在我们笑了好久之后才反应过来夜鸣猪是在损他们。就是啊,刚刚自己等人还在玩命的逃跑,现在却财大气粗的对别人颐指气使。回想起了刚刚的那个画面,这三个家伙不免老脸一红。

作为这场谈话的中心人物,一步杀十人挂着那种让别人看了心里恨不得去把他大卸八块的绝对欠扁笑容,拽拽的开口了:“不好意思,我这个人一向都喜欢正面对手,而且习惯把对手的生命掌握在自己手里;如果让我加入到一个自始至终都要背对敌人的战队,而且还要将自己的生命交给我的敌人,我恐怕真的做不到。”

“你!”因为有了前面夜鸣猪的点拨,这三个人这一次很快就意识到了自己的邀请被一步杀十人用一种名为挖苦的方式拒绝了。诚然,他们刚刚的举动是有一点不堪入目,不过放眼整个第二天堂,有多少人能够正面凭借自己的力量战胜一匹战狼?这个小子不就仗着自己有个弓箭,实力强一点么,就能够这么讽刺自己,而且还有自己的战队?

“你有种,敢惹下山虎战队,你等死吧。”那个家伙大概是为了场面不得不这么说上一句。不过,他不知道自己这一句话会给自己带来怎样的后果。在这句话放出之后,抱着一副看喜剧心态的我突然看到了一步杀十人那张写满了不羁和叛逆的脸上闪过了一抹霾。接下来,他的笑容慢慢地消失了,取而代之的是让人无法直视的冰冷。

“下山虎?难道你们在山上的时候就不虎么?”吓死史泰龙从开场后就没说过一句话。不过这冷不丁冒出来的一句,让气氛顿时达到了一个笑点的巅峰。他是彻彻底底的东北人,所以在他的理解中,虎这个字的意思更多的应该是一个形容词,用来描述一个人很傻很二。或许他没听过下山虎这个词,所以很自然的就理解成了下山犯二的意思。然后他的回答就很经典了,下山犯二,那你们在山上的时候就不二么?

我一向自诩笑点很高,但是这句话真的把我逗笑了,夜鸣猪也在一旁嘿嘿嘿的笑个不停。不过除了我们两个,似乎大家都没有意识到这句话有多搞笑,愣愣地看着我们两个。尔后,也就都陆续的反应明白了这句话为什么会让我们笑得不能住嘴。

不过,下一个瞬间,所有人的笑声都戛然而止。在场的一共有八个人,除去两个当事人,还有六个。这六个虽然实力相差悬殊,不过作为能够在八级怪区存活下来的玩家,至少实力有一个下限。也就是说,这六个人都算是个中高手。但就是六个高手,都没有反应明白这一个瞬间到底发生了什么。

这一秒,那个领头的rmb战士还在囧的不能自已;下一秒,他就脸上钉着一支箭矢仰面倒下了。在笑声停止的时候,时间似乎变慢了,这个人的身体慢慢地向后倒,鲜血呈一条带状从他的伤口流出,并且被缓缓的定格在了空中。而在他倒下的同时,从指尖等肢体末端开始,他的实体正在被一点点分解,化作了漫天晶莹的白色光点。纷飞一阵之后,就化做尘埃消失了。

毫不夸张的说,在他身体还没有完全倒在地上之前,他的手臂和腿已经消失。紧接着,就是躯干接踵而至。接下来,时间恢复正常,刚刚还带给我们无限欢乐的活宝,现在已经完全消失了。如果不是他的装备落在地上,我们一定不会相信刚刚在我们面前就站着一个人。

转过身,我如同预期的那样,看到了保持搭弓姿势的一步杀十人。显然,因为那个家伙不经意间的一句话,触动了一步杀十人的逆鳞。接下来的一切就都那么顺理成章了,因为他触碰到了自己的逆鳞,所以自己没有任何征兆的杀掉了他,自己有错么?或许在现实中,这个比较意气用事的人会受到制裁,但这也正是人们会选择游戏的原因之一,凌驾在规则之上的感觉,现实中是体会不到的。

“没错,我是在等死。”在一瞬间秒掉了一个rmb战士的一步杀十人,说话没有一点迟疑和别的感情,就像刚刚他用那种蔑视语气说出的语调一样。转过头,看着依旧处于惊愕状态的另外两个,再度冷冷的开口:“你们回去告诉全战队的人,我吴痕在等死。”

别说这两个刚见面的人了,就是跟他相处了几个小时的我们,都不禁被这种冷傲吓的愣住了。这个家伙,现实中绝对是一个不好惹的角色,因为这种语气并不是随便就能模仿出来的。于是,这两个人的落荒而逃显然也就在预料之中了。而且,看样子,这次他们跑得比刚刚战狼追逐的时候还要快一些。

虽然挑事的家伙离开了,不过我们这里的气氛拜他们所赐,冷冰冰的让人很难开口。这个一步杀十人,来头似乎很大的样子。

“喂,卷轴加持时间就要过去了,如果再不快点,那我们的boss怎么办?”夜鸣猪虽然知道当下的气氛不大好,不过还是怯怯的说道。毕竟,我们此行的目的就是杀掉那个黄金战狼。既然已经有人说话,那作为队长我接下去就好了。不过,如果一步杀十人就此放弃boss的话,我也能够理解。“最后再说一遍,一切按照计划来,有问题么?”

拽拽的点了点头,一步杀十人没有说话,不过已经用刚刚我们见过的姿势拉开了弓。看起来,这个家伙虽然格上比较难懂,但至少他能够分清主次。而经历了刚刚的插曲,我对于一步杀十人的输出能力也有了一个大概的了解。就算不爆弱点,那么他能给黄金战狼造成的伤害怎么说也应该在三位数吧。而这个准boss能有多少血呢?加上魔法师的轰炸,以及吓死史泰龙同样超高的输出,预计10分钟内应该可以解决战斗的。

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